어떤 네트워크에서든 Google 로그인
일부 네트워크는 메인 서버 주소를 몇 시간씩 차단해요. 1.3부터 게임은 백업 연결로 진행 상황을 동기화해 왔지만, Google로 진행 상황을 저장하는 기능은 여전히 차단된 주소를 거쳐서 불러오지 못했어요.
1.3.1에서는 Google로 진행 상황 저장과 로그인이 게임의 다른 기능과 같은 연결을 사용하므로, 이런 네트워크에서도 정상적으로 작동해요.
잘못된 ‘오프라인’ 표시 해결
차단된 네트워크에서는 게임을 열면 무언가 조작하기 전까지 ‘오프라인’으로 표시될 수 있었어요. 이제는 시작 후 몇 초 안에 작동하는 연결을 찾아내고, 메인 서버에 다시 연결할 수 있는지 백그라운드에서 확인해요.
- 연결에 실패해도 로그인이 더 이상 멈추지 않아요.
- 어느 연결이든 응답하면 진행 상황이 바로 동기화돼요.


