Inicio de sesión con Google en cualquier red
Algunas redes bloquean durante horas la dirección de nuestro servidor principal, como pasa con algunas operadoras durante los partidos de fútbol. Desde la 1.3 el juego ya seguía sincronizando tu progreso por una conexión alternativa, pero guardar tu progreso con Google seguía pasando por la dirección bloqueada y no llegaba a cargar.
En la 1.3.1, guardar tu progreso con Google e iniciar sesión usan la misma conexión que el resto del juego, así que también funcionan en esas redes.
Adiós al falso «Sin conexión»
En una red bloqueada, el juego podía abrirse mostrando «Sin conexión» hasta que hacías algo. Ahora encuentra la conexión que funciona en unos segundos al arrancar, y comprueba en segundo plano cuándo vuelve a estar disponible el servidor principal.
- El inicio de sesión ya no se queda colgado si falla la conexión.
- Tu progreso se sincroniza en cuanto responde cualquiera de las conexiones.


